Методы оптимизации под OPENGL
Опубликовано: 09.10.2014
Авторы: Дикан И.В., Белов Ю.С.
Опубликовано в выпуске: #11(35)/2014
DOI: 10.18698/2308-6033-2014-11-1279
Раздел: Информационные технологии
Рассмотрены основные методы оптимизации графических приложений, написанных с использованием OpenGL. Описаны методы низкоуровневой оптимизации, в том числе использующие различные расширения OpenGL. Приведены улучшенные методы отрисовки графических объектов. Изложены методы изменения формата графических объектов для повышения производительности конечных приложений.
Литература
[1] Евченко А.И. OpenGL и DirectX: программирование графики. Для профессионалов. Санкт-Петербург, Питер, 2006, 350 с.
[2] Фрэнсис Х. OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов. Шкадов А., ред. Санкт-Петербург, Питер, 2002, 1088 с.
[3] Шикин Е.В., Боресков А.В. Компьютерная графика. Полигональные модели. Москва, ДИАЛОГ-МИФИ, 2001, 384 с.